Almeno per l'industria dei giochi e Reuters, Tencent rinuncerà ad Arena of Valor. Il gioco è la versione occidentale di Honor of Kings (王者荣耀), il MOBA di maggior successo al mondo.
Secondo questi siti, il produttore rinuncerà ad Arena of Valor e presterà invece maggiore attenzione alla versione mobile di League of Legends.
L'analista di Mintegral Jeff Sue ha citato i dati di Sensor Tower che mostrano che il gioco ha generato solo $ 3 milioni nel suo primo anno, un importo che corrisponde solo un giorno fa alla versione cinese.
Secondo quanto riferito, il gioco ha solo 100 utenti attivi giornalieri in Europa e 150 in Nord America. L'articolo di Reuters afferma: “in questi mercati lo stiamo davvero lasciando vivere o morire da solo”.
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Secondo l'articolo di Game Industry, Tencent non è riuscito a sfruttare il know-how di Riot in questo campo, ma non è nemmeno riuscito a ritardare l'introduzione del MOBA in Occidente.
Questa mancanza di sinergia e attrito tra le due società, vale la pena ricordare che Tencent è "proprietario al 100%" di Riot, fatto spazio a concorrenti come Mobile Legends.
Come accennato in un precedente articolo, Mobile Legends guadagna molto di più di Arena of Valor.
L'attrito legale ha causato un ritardo di 2 mesi nel lancio di Arena of Valor nel mercato occidentale. Qui in Spagna, potresti ricordare il lungo ritardo per il lancio del server dell'America Latina.
Nonostante i problemi che devono affrontare Arena of Valor, Tencent ha continuato a dedicare maggiori sforzi e risorse, con una fonte che ha affermato che la società "ha bruciato molti soldi" sul gioco, ad esempio un torneo da 4,5 milioni di dollari in cui uno dei primi premi era L'auto di Tesla.
– Perché Arena of Valor non ha avuto successo?
È divertente arrivare alla conclusione che Honor of Kings (王者荣耀) sia il MOBA di maggior successo al mondo. Più grande anche di League of Legends, ma che tutto questo successo possa essere limitato alla Cina e ai paesi vicini.
La versione cinese fa enormi somme di denaro per Tencent, ma Arena of Valor no... Perché?
La risposta a questo può essere semplice e allo stesso tempo triste per gli sviluppatori. Arena of Valor è leggera e facile da giocare, ma ci è voluto molto tempo per arrivare a ovest.
Quando è arrivato qui, c'era già un grande concorrente in ascesa: Mobile Legends. Quindi potrebbe essere solo che è arrivato più tardi.
Un altro fattore che può essere decisivo in questo è il fatto che il giocatore MOBA più accanito preferisce giocare su PC, invece che mobile.
Fonte: gameeindustry.biz