L'histoire est la suivante : le journaliste Kurt Indovina, du célèbre site GameSpot, a décidé de passer une semaine sans jouer sur aucune plateforme autre que mobile.
La popularité des jeux mobiles a toujours été controversée.
Récemment, les casters de la chaîne et du podcast Flow Games n'ont pas compris pourquoi Call of Duty Warzone Mobile a plus de succès que Modern Warfare 2, au sein de son propre public.
Mais Kurt l'avait déjà compris (ce que Flow Games aurait déjà dû comprendre) mais il voulait une expérience différente, plus "mobile".
Et par mobile, comprenez mobile, des jeux réalisés et conçus exclusivement pour mobile. Les ports ou les jeux qui simulent ou "émulent" l'expérience d'avoir une console portable n'entraient pas dans son expérience. Kurt s'est même privé de commandes et d'accessoires. Juste le smartphone ! (dans ce cas, l'iPhone).
Une tâche plutôt indigeste.
Imaginez, pour une personne qui n'a jamais eu d'expérience avec les jeux mobiles, atterrir directement sur la page d'accueil de l'App Store et de Google Play.
Et c'est ce qui s'est passé.
Regardez la vidéo, en anglais, mais je crois que vous pouvez mettre un traducteur dans les sous-titres sur Youtube :
https://www.youtube.com/watch?v=Eu6eT2V1wIA
Le problème de la page d'accueil
Ce n'est pas aujourd'hui que les pages d'accueil de Google Play et App Store posent problème.
Axé sur l'offre des jeux les plus populaires et les plus rentables, le début de chaque magasin est toujours rempli de jeux ultra casual.
Mais nous pouvons écarter cette stratégie. Les grandes technologies n'ont pas de paramètres pour profiler le joueur. Cependant, après un certain temps dans les magasins, quelque chose aurait dû changer. Google Play a un antidote à cela en vous abonnant à Game Pass. Chez Apple, même en m'abonnant à Apple Arcade, je trouve toujours que c'est un gâchis.
Et il y a une raison à cela.
Autant vous n'aimez pas les hyper casual, autant ils sont gratuits et plus vous téléchargez de jeux gratuits, même si c'est pour tester pendant 10 minutes, plus les magasins vous proposeront de jeux comme celui-ci.
Avec Kurt, la même chose s'est produite, il est tombé directement dans des jeux ultra casual au design simple et qui visent à vous proposer le plus de publicités ennuyeuses possible dans chaque jeu ou même entre les deux.
Les premiers jeux testés
Le journaliste a précisé qu'il connaissait les jeux mobiles les plus populaires comme PUBG, Genshin Impact, Call of Duty Mobile, etc. L'accent était mis sur le fait de laisser l'attention se diriger vers le magasin et de se concentrer sur l'expérience mobile.
Il ne lui a pas fallu longtemps pour s'ennuyer vraiment. En téléchargeant simplement des jeux auxquels il a joué pendant quelques heures et en les supprimant le même jour, les choses ne se sont pas bien passées. La raison en est que la plupart des jeux barrent la progression pour proposer des publicités ou des achats intégrés.
Toujours selon Kurt, il n'y a pas de problème dans ces jeux, il n'y a pas de quoi avoir honte. Après tout, supprimez simplement le jeu.
Mais il voulait quelque chose avec une direction artistique plus intéressante, quelque chose de plus créatif, quelque chose qui susciterait une certaine émotion, et pas seulement un passe-temps.
Le changement…
Après quelques jours à jouer à des jeux ultra-casual, Kurt a décidé de taper "Story" dans l'App Store et, selon lui, a atterri dans un coin très privé de l'App Store d'Apple. Le coin des jeux « chauds » pour dames (et ados aussi).
Ce qui est drôle, c'est que les parties "les plus chaudes" de ces jeux coûtent de l'argent réel, mais progresser sans "attraper personne" est totalement gratuit.
Après quelques « romans d'amour » pour femmes (ne riez pas) et des jeux d'objets cachés, quelque chose d'assez évident s'est produit. Kurt s'ennuyait et pensa : la plupart des jeux mobiles gratuits ne sont que des machines à afficher des publicités?
La meilleure phrase de la vidéo pour moi est celle-ci : «J'en ai marre des trucs gratuits ».
Je sais que cela peut sembler superbe, mais le fait est : "il n'y a pas de repas gratuit". Un jeu vous donne des trucs gratuits au début, juste pour vous forcer à acheter quelque chose, et vous l'achetez, sous la fausse illusion que vous vous amuserez plus.
Puis il a abandonné et a décidé de payer pour quelques jeux.
Il ne lui fallut pas longtemps pour être émerveillé par le nouveau monde qui s'était ouvert.
Sans publicité, le journaliste peut profiter de meilleurs jeux et un en particulier a retenu son attention : Florence!
Noter Oui, Florence est sortie pour la première fois sur mobile en 2018 et n'a atteint que plus tard d'autres plateformes.
Florence a vraiment attiré l'attention avec son histoire sur la romance et la vie quotidienne. Un jeu simple et touchant.
Conclusion : les jeux payants sont un meilleur « investissement » de temps et d'argent
Je déteste utiliser ce terme, mais la conclusion à laquelle Kurt est arrivé est la même que moi en 2013, lorsque cette discussion sur les jeux gratuits a commencé.
Pour Kurt, les jeux payants sont un meilleur investissement en temps et en argent.
Approfondissant davantage sa conclusion, il a déclaré que dans les jeux mobiles gratuits, c'est comme si le plaisir et le contentement étaient toujours à petites doses. Quelque chose pourrait interférer avec les fenêtres publicitaires ou les achats intégrés. Une distraction, entre vos activités quotidiennes.
Mais Florence, a-t-il dit, "était exactement l'expérience qu'il recherchait", "un jeu qui avait l'intention d'exister, avec des choix de conception délibérés".
Des jeux comme Florence, Enterre-moi, mon Amour e Appareil 6 changé sa perception de la plateforme. Ce sont des jeux qui utilisent le smartphone de manière non conventionnelle.
C'est une partie que beaucoup trouveront idiote, car si vous vous arrêtez pour y penser, la plupart des jeux mobiles que je nomme ici sont des jeux qui sont le visage des jeux sur console. Des jeux qui pourraient être sur PS Vita, Nintendo 3DS ou Switch.
Je ne me soucie généralement pas de ce type de jeu, car je suis trop occupé par des dizaines de versions gratuites qui sortent à chaque fois, et c'est quelque chose que j'ai l'intention de changer bientôt.
À la fin de la vidéo, le journaliste de GameSpot dit qu'il est accro et qu'il est temps de s'inscrire à l'application Arcade.
Bonne idée!
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