Au moins pour l'industrie du jeu et Reuters, Tencent abandonnera Arena of Valor. Le jeu est la version occidentale de Honor of Kings (王者荣耀), le MOBA le plus réussi au monde.
Selon ces sites, le producteur abandonnerait Arena of Valor et accorderait plutôt plus d'attention à la version mobile de League of Legends.
L'analyste de Mintegral, Jeff Sue, a cité des données de Sensor Tower montrant que le jeu n'a généré que 3 millions de dollars au cours de sa première année, un montant qui correspond il y a à peine un jour à la version chinoise.
Le jeu ne compterait que 100 150 utilisateurs actifs quotidiens en Europe et XNUMX XNUMX en Amérique du Nord. L'article de Reuters déclare : "sur ces marchés, nous le laissons vraiment vivre ou mourir tout seul".
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Selon l'article de Game Industry, Tencent n'a pas su profiter du savoir-faire de Riot dans ce domaine, mais n'a pas non plus tardé à amener le MOBA en Occident.
Ce manque de synergie et de friction entre les deux sociétés, il est bon de rappeler que Tencent est "propriétaire à 100%" de Riot, fait place à des concurrents comme Mobile Legends.
Comme nous l'évoquions dans un article précédent, Mobile Legends rapporte bien plus qu'Arena of Valor.
Des frictions juridiques ont causé un retard de 2 mois dans le lancement d'Arena of Valor sur le marché occidental. Ici en Espagne, vous vous souvenez peut-être du long délai pour le lancement du serveur d'Amérique latine.
Malgré les problèmes rencontrés par Arena of Valor, Tencent a continué à y consacrer plus d'efforts et de ressources, une source affirmant que la société "avait brûlé beaucoup d'argent" sur le jeu, par exemple, un tournoi de 4,5 millions de dollars où l'un des premiers prix était La voiture de Tesla.
– Pourquoi Arena of Valor n'a pas réussi ?
C'est drôle d'en arriver à la conclusion que Honor of Kings (王者荣耀) est le MOBA le plus réussi au monde. Plus grand même que League of Legends, mais que tout ce succès soit limité à la Chine et aux pays voisins.
La version chinoise rapporte énormément d'argent à Tencent, mais pas Arena of Valor… Pourquoi ?
La réponse à cela peut être simple et en même temps triste pour les développeurs. Arena of Valor est léger et facile à jouer, mais il a fallu beaucoup de temps pour faire son chemin vers l'ouest.
Lorsqu'il est arrivé ici, il y avait déjà un gros concurrent en pleine ascension : Mobile Legends. Il se peut donc qu'il soit arrivé plus tard.
Un autre facteur qui peut être décisif à cet égard est le fait que le joueur MOBA le plus hardcore préfère jouer sur PC plutôt que sur mobile.
Source : gameeindustry.biz