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    Pokémon GO : un joueur est injustement banni pour avoir créé un parcours Pokéstops

    Niantic est à la recherche de joueurs gagnant rapidement de l'XP. Cependant, le producteur semble avoir oublié les failles qu'ils ont créées. Le streamer Jimmy Derocher a profité d'une de ces failles pour tenter de gagner 1 million d'XP en moins de 24h. L'exploit serait prouvé en direct via Internet par le Twitch.tv.

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    - Comment était l'exploit du joueur

    Avant de penser, pas de hacks. Jimmy a mis en place un appareil de diffusion en direct pour prouver qu'il était possible de gagner jusqu'à un million d'XP en une seule journée. Il a créé un itinéraire spécial, avec des amis, et visitait toujours les mêmes Pokétops. Tous équipés de leurres, Jimmy utilisant des œufs chanceux et de l'encens en même temps.



    Le stream passait très bien, et vers la 13e heure, il s'est rendu compte qu'il avait subi le "soft ban" (le fameux soft-ban) de Niantic. Malgré l'interaction avec les Pokéstops, Jimmy n'était plus en mesure de capturer des pokémon. Dommage, car il ne restait plus que 400.000 1 points pour atteindre l'objectif de 24 million d'XP en XNUMXh.

    Chemin créé par Jimmy qui n'a pris que 5 minutes à compléter.

    L'itinéraire était prévu dans la ville d'Austin, capitaine de l'État du Texas, aux États-Unis. Jimmy a toujours emprunté le même chemin et a même fait quelques pauses au hasard pour éviter un softban, mais il n'y avait aucun moyen de le contourner.


    Jimmy a même contacté Niantic via Twitter, affirmant qu'il donnerait même l'argent du flux à une organisation caritative si le producteur supprimait l'interdiction. Ce qui n'est pas arrivé.



    Cette affaire prouve à quel point Niantic n'a pas de système sophistiqué pour interdire les pirates. Il interdit simplement ceux qui avancent rapidement dans le jeu, même si c'est de manière tout à fait légitime. Dans les grandes villes, il y a plusieurs Pokéstops si proches les uns des autres que le joueur n'a même pas besoin de se déplacer. Avec quelques dollars, il est possible de monter de niveau à un rythme absurde. Plutôt que de régler ce problème, Niantic préfère limiter l'expérience des joueurs.


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