Bethesda a annoncé une nouvelle technologie qui aidera d'autres développeurs à porter leurs jeux dans des environnements de "cloud gaming". Le nouvel outil s'appellera Orion.
Ce n'est pas un service pour le consommateur final, mais un outil pour d'autres développeurs. L'idée est que les développeurs de jeux utilisent cet outil pour optimiser leurs jeux sur des services comme Stadia et Projec xCloud.
Bethesda affirme que l'activation d'une seule des nombreuses fonctionnalités d'Orion réduit de 40 % la bande passante requise pour une expérience de streaming de haute qualité.
Dans l'annonce, il était important de mettre clairement l'accent sur le mobile. DOOM (2016) a été démontré en cours d'exécution via le streaming sur un smartphone avec un contrôleur connecté.
https://youtu.be/SSWZQC0BVvUL'une des choses qui m'intéressait le plus était la réduction de la consommation de bande passante. Selon les présentateurs, la nouvelle technologie aidera dans les cas où le serveur est très éloigné du joueur.