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    Tencent renunciará a Arena of Valor, dice sitio web

    Al menos para Game Industry y Reuters, Tencent renunciará a Arena of Valor. El juego es la versión occidental de Honor of Kings (王者荣耀), el MOBA más exitoso del mundo.

    Según estos sitios, el productor renunciará a Arena of Valor y, en cambio, prestará más atención a la versión móvil de League of Legends.

    El analista de Mintegral, Jeff Sue, citó datos de Sensor Tower que muestran que el juego solo generó $ 3 millones en su primer año, una cantidad que coincide hace solo un día con la versión china.



    Según los informes, el juego solo tiene 100 usuarios activos diarios en Europa y 150 en América del Norte. El artículo de Reuters afirma: “en estos mercados, realmente lo estamos dejando vivir o morir por sí solo”.

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    Según el artículo de Game Industry, Tencent no aprovechó el conocimiento de Riot en este campo, pero tampoco retrasó la llegada del MOBA a Occidente.

    Esta falta de sinergia y fricciones entre las dos compañías, vale recordar que Tencent es “propietaria al 100%” de Riot, dejó espacio a competidores como Mobile Legends.

    Como mencionamos en un artículo anterior, Mobile Legends gana mucho más que Arena of Valor.

     

    Las fricciones legales provocaron un retraso de 2 meses en el lanzamiento de Arena of Valor en el mercado occidental. Aquí en España, quizás recuerden la larga demora para el lanzamiento del servidor de América Latina.

    A pesar de los problemas que enfrenta Arena of Valor, Tencent continuó poniendo más esfuerzo y recursos, y una fuente dijo que la compañía "quemó mucho dinero" en el juego, por ejemplo, un torneo de $ 4,5 millones donde uno de los premios principales fue El coche de Tesla.



    – ¿Por qué Arena of Valor no tuvo éxito?

    Es curioso llegar a la conclusión de que Honor of Kings (王者荣耀) es el MOBA más exitoso del mundo. Más grande incluso que League of Legends, pero que todo este éxito se limite a China y los países vecinos.


    La versión china genera grandes cantidades de dinero para Tencent, pero Arena of Valor no… ¿Por qué?

    La respuesta a esto puede ser simple y al mismo tiempo triste para los desarrolladores. Arena of Valor es ligero y fácil de jugar, pero tomó mucho tiempo llegar al oeste.

    Cuando llegó aquí, ya había un gran competidor en ascenso: Mobile Legends. Así que podría haber sido que llegó más tarde.


    Otro factor que puede ser determinante en esto es el hecho de que el jugador de MOBA más hardcore prefiera jugar en PC, en lugar de móvil.

    Fuente: gameeindustry.biz

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