Conseguir un nuevo juego exitoso en el mercado móvil no es fácil, ni siquiera para Supercell. La compañía conocida por juegos muy famosos como Clash of Clans y Clash Royale, está desactivando los servidores de su juego más nuevo, Everdale, incluso antes de que fuera lanzado a nivel mundial.
Everdale, para quien no lo supiera, era un juego de construcción de ciudades con un aire casual, pero también enfocado al cooperativo. Algo una pequeña “granja”, donde el objetivo era relajarse y compartir artículos con amigos.
El juego pasó mucho tiempo en un lanzamiento suave en otros países con un nombre diferente. Fue casi un año completo de pruebas beta antes de la cancelación. Ni siquiera cambiar el nombre del juego y lanzarlo en algunos países no garantizaba la supervivencia del juego.
Según el sitio web TouchArcade, Supercell tiene una sensación muy "válvula". Es decir, prueban mucho un juego hasta que tiene esa “salsa especial” que garantiza el éxito seguro. Es por eso que la compañía ha estado retrasando el lanzamiento de juegos como Choque Mini e Choque Quest.
El mercado de los juegos móviles es ultracompetitivo. Lanzar el juego no es garantía de éxito y muchos títulos pesados como Fiesta de peleas de Naruto e Marvel reinos de campeones falló en el móvil.
Es por estas y otras razones que juegos de peso pesado como Devil May Cry y muchos otros se siguen demorando y demorando para tener un lanzamiento mundial.
Volviendo a Everdale, las compras en la aplicación ya se han desactivado, pero los servidores del juego solo se cerrarán el 31 de octubre. Los jugadores que hayan realizado compras dentro del juego podrán transferir recursos del juego a otros juegos de Supercell (Clash of Clans, Clash Royale, Hay Day, Boom Beach y Brawl Stars). Un movimiento realmente genial de Supercell para aliviar de alguna manera este pequeño obstáculo.
Sin embargo, mirando los juegos, Everdale no parecía un juego tan malo. Pero aparentemente, no estaba a la altura del estándar aceptable para Supercell.
Fuente: TouchArcade