Sonic the Hedgehog, el erizo más famoso del mundo de los videojuegos, celebra su cumpleaños 30 años este miércoles (23)

La fecha marca el lanzamiento del primer juego del personaje en la última consola Mega Drive.
La veloz mascota de SEGA ha hecho de los móviles su segundo hogar desde 2001. Mira todos los juegos de Sonic que se han lanzado para móviles (¡¡son 65 juegos!!!).
– Sonic el erizo (2001 – Sonic Café)
La historia de Sonic en el móvil comienza muy temprano, prácticamente junto con la historia de los primeros juegos de colores para teléfonos móviles. En 2001, apareció el primer puerto de Sonic the Hedgehog para teléfonos móviles japoneses. El juego se ofreció como parte del servicio Sonic Cafe. Hecho por el propio Sonic Team, este "pseudo puerto" era muy corto y se parecía más a los minijuegos con el personaje.
– Sonic Golf / Velocidad / Billar / Bolos y más (2002 a 2005)
En 2002, el servicio de Sonic Cafe todavía estaba en pleno apogeo. El servicio ha lanzado varios juegos para usuarios de teléfonos celulares i-mode 504/505/700/FOMA/900/901/902/903 con sistema Brew, que son muy populares en Japón.
Foram lançados diversos mini juegos como Sonic Golf, Speed, Sonic Fishing, Sonic Billiards, Nakayoshi Chao!, Sonic Bowling, Eggman no Kazuate Panic!, Sonic no Jirai Sagashi Game, Sonic Racing Shift Up, Sonic Golf C-Mode Cup y muitos outros .
En definitiva Sonic Cafe ofreció alrededor de 37 juegos móviles con el personaje, pero solo dos de ellos se destacaron y terminaron también en el oeste. El puerto Sonic original de Mega Drive y Sonic Jump.
– SonicN / Sonic Advanced N-Gage y Java (2003)
SonicN es un puerto de Sonic Advance para el primer teléfono inteligente para juegos de la historia, el Nokia N-Gage. El puerto se lanzó en octubre de 2003 en los Estados Unidos, Europa y Australia como uno de los títulos de lanzamiento de dispositivos hasta la fecha.
El juego es una versión idéntica de Sonic Advance de Game Boy Advance, pero el corte de pantalla en los lados molestó a algunos, como a mí en ese momento. Sí, la foto de arriba es de mi último N-Gage que ya no se conecta.
En 2008 también se lanzó una versión para teléfonos móviles Java.
Por el momento, Sonic Advance era un producto completamente original. El juego tenía muchos personajes seleccionables y una jugabilidad diferente, un poco más lenta. Esto provocó que el juego dividiera las opiniones, pero en general, SonicN es otro excelente juego de la franquicia.
– Sonic el erizo móvil (2005)
En los teléfonos celulares comunes y más populares, la saga de Sonic comienza con un puerto del primer juego, el clásico Sonic the Hedgehog. El juego fue publicado por SEGA Mobile pero fue desarrollado desde cero por iFone (ironía).
Debido a las limitaciones de la época, el juego se dividió en dos partes Sonic the Hedgehog Parte 1 y Sonic the Hedgehog Parte 2. El primer juego ofrecía las 3 primeras etapas y el segundo las últimas etapas. El jugador necesitaba comprar ambos juegos para finalmente poder vencer a Sonic por teléfono.
La versión móvil recordaba mucho a Mega Drive, pero debido a las limitaciones de la plataforma Java, se eliminaron varias cosas, como etapas de bonificación, sprites reducidos y pequeños animales que salían de Dr. Eggman.
– Sonic Jump (2005 en Japón, 2007 en el resto del mundo)

Todavía en 2005, el juego móvil más icónico de Sonic hasta el momento se lanzó en Japón. Sonic Jump fue hecho exclusivamente para celulares y trajo una aventura diferente. Sonic ahora tenía que saltar a gran velocidad para alcanzar a sus enemigos y salvar a los animales.Un modo de juego totalmente diferente al de otros juegos de Sonic hasta entonces, desplazamiento vertical.
A diferencia del puerto de Sonic 1 para Java, Sonic Jump fue desarrollado directamente por Sonic Team, el estudio responsable de los principales juegos de la franquicia. En Japón, el juego apareció por primera vez para los siguientes dispositivos FOMA: i-mode 505/506/700/FOMA/900/901/902/903.
En abril de 2007, los teléfonos móviles Java de Occidente recibieron este excelente juego. Sonic Jump todavía ganaría una versión de Android e iOS más tarde, en una nueva versión con gráficos en 3D.
– Sonic en los Juegos Olímpicos (2008)
Muy bien recibida en los teléfonos móviles, la franquicia Sonic at the Olympic Games sería una versión de Mario & Sonic at the Olympic Games. El personaje de Nintendo fue baneado de la versión móvil.
El juego es una colección de minijuegos de atletismo y otros deportes. Lo más destacado, no podía ser otro, la presencia de divertidos personajes de SEGA.
– Sonic el erizo (iPod 2007)
Aunque no es exactamente un celular, esta es una curiosidad muy interesante del año 2007.
Antes de que existiera Android e incluso iPhone, Sonic the Hedgehog, se lanzó una conversión Mega Drive perfecta exclusivamente para algunos iPod como iPod 5th Generation, Classic y 3rd Generation iPod nano. Atención, no confundas el iPod touch. Me refiero a los iPod.
El juego se controla usando la rueda de clic del iPod para moverse y el botón central se usa para saltar. Alternativamente, hay una configuración de segundo controlador donde los jugadores tocan la pantalla para mover a Sonic. Cualquiera de los esquemas de control puede hacer que el juego sea más desafiante de lo que era originalmente.
– Salto sónico 2 (2008)
Sonic Jump 2 siguió los pasos del primer juego y ofrece una aventura que combina diversión casual con una buena historia. Dr. Eggman tiene la intención de destruir el planeta, y para detenerlo, el jugador, como Sonic, debe saltar de plataforma en plataforma, escalando la pantalla hasta la cima.
Hay 7 niveles de dificultad creciente. Con derecho a jefes y todo. Lo nuevo en este juego es un fragmento de Chaos Emerald en cada nivel: para recogerlo, debes terminar el acto con al menos 50 anillos. Uno de los mejores juegos de Sonic en Java.
Sonic desatado (2009)
Sonic Unleashed es un juego móvil basado en el juego de consola del mismo nombre. Esta versión móvil de Java era 2D y fue publicada por Gameloft.
A diferencia de su contraparte en 3D, la versión móvil de Sonic Unleashed es un juego de plataformas de desplazamiento lateral, con secciones bajo el agua en las que el jugador puede ingresar (sin caer en un pozo sin fondo) y caminar, aunque los personajes jugables eventualmente se ahogan si permanecen bajo el agua por mucho tiempo. tiempo. Habilidades como Boost y la maniobra de molienda regresan de la versión de consola del juego.
Este es otro juego de Sonic que fue muy mal recibido en las consolas, pero encontró su audiencia en los dispositivos móviles.
– Sonic the Hedgehog 1 y 2 para iPhone (2009)
En 2009, se lanzó el primer juego de erizos para iPhone. Esta vez, el juego no fue creado para iOS. En realidad, el "juego" era una rom que se ejecutaba en el emulador iGenesis.
La asociación de SEGA con el desarrollador de iGenesis Stephen Broumley volvería a tener lugar en 2010 con el lanzamiento de Sonic 2 para iPhone y iPad Touch.
Estos puertos de Sonic usando emulador solo llegarían a Android en 2011.
– Sonic the Hedgehog 4 Episodio I (2010)
Lanzado por primera vez para iOS en 2010 y Android en 2012, Sonic the Hedgehog 4 Episode I es uno de los juegos de Sonic más controvertidos para consolas. A mucha gente no le gustó y ni siquiera quiere recordar este juego.
Pero para nosotros los amantes de los juegos móviles, ver un juego de erizos en 3D por primera vez fue impresionante. Sonic 4 en dispositivos móviles era muy similar a las versiones de Wii, PS3 y Xbox 360.
Sonic the Hedgehog 4 Episode I tiene lugar justo después de los eventos de Sonic 3 y Knuckles y tiene lugar antes de los eventos de la siguiente parte, llamada "Episode 2". Después de que Sonic logra destruir la estación espacial del Doctor Eggman, decide que es hora de tomarse un merecido descanso. Después de separarse de sus compañeros Tails y Knuckles, Sonic se propone explorar nuevos territorios solo.
Sonic the Hedgehog 4 Episode II y Episode Metal se lanzarían en 2012 para iOS y también para Android.
– Bola giratoria de Sonic the Hedgehog (2010)
Sonic the Hedgehog Spinball también apareció en iOS en 2010. Al igual que el primer "port" de Sonic para iPhone, Spinball es en realidad un juego emulado con botones en pantalla. La versión era exactamente la misma que la lanzada para Mega Drive en 1993.
A pesar de tener historia, Sonic the Hedgehog Spinball era básicamente un juego de pinball de múltiples etapas donde Sonic era la pelota. El juego se inspiró en gran medida en los escenarios Spring Yard Zone y Casino Night Zone, presentes en los dos primeros juegos de Hedgehog.
– Sonic y Sega All-Stars Racing (2011)
El juego de carreras estilo kart con personajes de SEGA y Sonic se lanzó en 2010 en iOS y en Android en 2013.
De nuevo, el móvil recibió un port muy cercano a las versiones de consola. Fácil de jugar y con muchos desafíos, Sonic & Sega All-Stars Racing es un juego de carreras adictivo que todavía se puede encontrar en Android, en esos sitios web tan “dudosos”.
Sonic 20 Aniversario (2011)
Sí, había una aplicación para celebrar los 20 años de Sonic en iOS.
Sonic 20th Anniversary fue una aplicación gratuita desarrollada y publicada por Sega para dispositivos iOS. Se lanzó para conmemorar el vigésimo aniversario del primer juego de Sonic the Hedgehog en 20. La aplicación constaba de una demostración de Sonic the Hedgehog 1991 Episode I, el minijuego 4D de Sonic the Sketchhog y varios fondos de pantalla.
– CD sónico (2011)
En 2011, Android e iOS recibieron un puerto de Sonic CD. Este juego es considerado por muchos como uno de los mejores juegos de toda la franquicia. Fue la primera vez que Android recibió un juego de erizo simultáneamente con iOS.
Sonic the Hedgehog CD es un puerto desarrollado por un fan, Christian Whitehead, también conocido como "The Taxman". Se hizo famoso por crear un puerto de pantalla ancha de Sonic 1 conocido como Retro Sonic.
Con el "Retro Engine", que luego se denominaría "Retro Engine Nexus", The Taxman lanzó Sonic CD para varias plataformas, incluidas Android e iOS.
Con algunos de los personajes favoritos de los fanáticos como Amy Rose y Metal Sonic, Sonic CD se ha convertido en una especie de clásico de culto, en parte debido a su lanzamiento en el accesorio ridículamente claro, el SEGA CD. Pero su éxito también se debe a su estilo visual y jugabilidad que se destaca de los otros juegos clásicos de la serie.
Uno de los elementos centrales del juego en Sonic CD es la mecánica única de viaje en el tiempo. Para las dos primeras zonas de cada nivel, se pueden visitar cuatro períodos de tiempo diferentes: el presente, el pasado y dos futuros diferentes: bueno y malo.
Comenzando siempre en el "presente", el jugador puede hacer que Sonic salte entre el "pasado" y el "futuro" al ejecutar señales con la descripción "Pasado" y "Futuro". Cada uno de los cuatro períodos de tiempo potenciales se reflejará en la combinación de opciones. El resultado se puede ver en las siguientes zonas con cambios en el trazado de los tramos.
– Salto sónico (2012)
En 2012, Sonic Jump se lanzó en Android e iOS. Esta es una nueva versión del clásico Sonic Jump de los viejos teléfonos Java.
El juego se lanzó primero de pago y luego fue gratuito durante un tiempo, pero al final se volvió a pagar, cuando pasó a llamarse Sonic Jump Pro.
Sonic Jump para Android e iOS todavía se puede encontrar en las tiendas de aplicaciones hoy, el juego está fuera de línea.
– Sonic the Hedgehog 1 y 2 para iOS y Android (2013)
En 2013, el "Taxman" volvió a atacar con otro puerto de Sonic, todo reelaborado en Retro Engine.
Al igual que con Sonic CD, Sonic the Hedgehog 1 llegó a los teléfonos inteligentes con gráficos y comandos reelaborados para adaptarse mejor a los juegos móviles. Además, esta versión cuenta con soporte nativo para mandos físicos o Bluetooth.
Ambos juegos todavía se pueden encontrar en las tiendas de aplicaciones y se han ganado el subtítulo "Clásico".
– Carrera sónica (2013)
Tal vez porque la jugabilidad de juegos como Subway Surfers se ha vuelto muy popular en dispositivos móviles, Sonic Dash es la franquicia de Sonic más exitosa en dispositivos móviles.
El esquema es simple: Sonic se ejecuta automáticamente y depende del jugador esquivar los obstáculos. En su momento, el juego trajo como novedad la batalla con jefes, algo que copiaron varios otros juegos de este género.
Además de Sonic Dash, también se lanzaron Sonic Dash 2: Sonic Boom y Sonic Forces: Speed Battle.
– Fiebre del salto sónico (2014)
Tras el éxito/fracaso de Sonic Jump -un juego que aparentemente tenía un buen potencial para ser free to play- pero que no funcionó muy bien, SEGA decidió lanzar Sonic Jump Fever.
Sonic Jump Fever sigue los mismos principios que Sonic Jump, un juego de plataformas verticales que buscaba ser la secuela del primer juego.
El gran problema con Sonic Jump Fever era que era un juego gratuito con compras dentro de la aplicación y medidores de energía. El juego fue muy mal calificado por críticos y fanáticos. Tan solo un año después, SEGA decidió sacarlo de las tiendas de aplicaciones.
– Sonic & All-Stars Racing transformado (2014)
Sonic & All-Stars Racing Transformed también ganó una versión móvil en 2014. El juego de carreras presenta autos que podrían transformarse en barcos o aviones.
A diferencia de otros juegos de karts que buscan ser fáciles, Racing Transformed tenía un poco más de dificultad y quizás por eso no gustó mucho al público. Sobre todo en los móviles, donde la dificultad se ve aumentada por los controles táctiles que pueden molestar a algunos jugadores.
Racing Transformed también era bastante "pesado" para teléfonos móviles en ese momento, el juego solo funcionaba bien en dispositivos de gama alta.
– Corredores sónicos (2015)
Similar a Sonic Dash, Sonic Runners es un juego de corredor infinito. Pero esta vez en el patrón clásico de "giro lateral".
También fue otro juego gratuito que no fue bien aceptado por el público. SEGA lo eliminó de las tiendas de aplicaciones un año después.
Pero no fue el final de la idea de Sonic Runners, que regresaría como Sonic Runners Adventure en 2017, un juego pago fuera de línea. ¡Así es!
– Carreras sónicas (2019)
Lanzado en 2019, junto con el servicio Apple Arcade, dirigido a dispositivos iOS como iPhone y iPad, Sonic Racing es una versión simplificada del juego de consola Team Sonic Racing.
El juego es la secuela de Sonic & All-Stars Racing Transformed, un juego de carreras de autos con los personajes de Sonic. Esta vez, otros personajes de SEGA quedaron fuera. Por ahora, la versión móvil es solo para iOS.
– Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio (2020)
Y terminamos con otro juego en el que SEGA apuesta por el contenido premium, demostrando que Sonic vive un dilema en los celulares, sin saber si agrada al público que busca juegos free to play, o a los fans que quieren juegos premium y offline.
La versión 2020 de Sonic at the Olympics sorprendió a muchos jugadores por la calidad y el precio. A pesar de ser gratuito para descargar y probar, el juego es de pago. Después de las primeras 10 etapas, debes pagar para continuar el viaje atlético del héroe azul.
Al igual que el primer juego de Sonic Olympics, Tokio 2020 trae varios desafíos con deportes que estarán presentes en el evento.
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Independientemente del estilo de juego adoptado. Sonic siempre ha tenido una fuerte presencia en los teléfonos móviles. Con ports oficiales y muchos juegos exclusivos en la plataforma móvil, ¡el erizo azul tiene un lugar garantizado en los celulares y en la memoria de quienes lo siguieron durante estos 30 años!
¡Feliz cumpleaños Sónico!
Con información de: https://info.sonicretro.org