A Juegos Madfinger llevó a cabo un evento en vivo (una transmisión en vivo) para presentar una jugabilidad más detallada de Shadowgun Legends. Organizado por Mikoláš Tuček y el CEO de Madfinger, Marek Rabas, la transmisión respondió muchas preguntas de los jugadores. Infórmese de todo lo que sucedió y se le dijo, como los requisitos mínimos, el sistema de búsqueda y mucho más.
Lea también:
- Nuevos lanzamientos de juegos para Android e iOS para 2017 #1
- Los nuevos juegos de Android/iOS Nexon se lanzarán en 2017
- 10 juegos para Android e iOS que llegarán en 2017 #3
La transmisión en vivo comenzó con una breve entrevista con el productor y director ejecutivo Marek Rabas. Respondió preguntas y dio un resumen de la historia de la productora. Desde su fundación, primeros juegos para iOS, pasando por la transición entre juegos premium y freemium.
Para Shadowgun Legends, el productor mencionó que están comprometidos en crear una "tradición" para el juego, definiendo la historia y los personajes para que el juego sea lo más inmersivo posible. Pero según Marek, no necesitas jugar los juegos anteriores (Shadowgun e Zona muerta de Shadowgun) para entender la historia.
– Juego de la primera misión de Shadowgun Legends
En el evento en vivo, se presentó la primera misión, completa, que puedes ver a continuación.
https://youtu.be/BknZy3gkyNkLa presentación de esta primera misión se jugó usando un iPhone 7. Los productores aclararon que es Pre-alfa. En la transmisión, mencionaron detalles técnicos como el uso de mapas normales, reflejos de luz, efectos dinámicos, mapas detallados y otras cosas. Todo lo que hace que Shadowgun Legends se sienta como un título AAA para consolas.
En cuanto a la jugabilidad, se les preguntó por el tema del disparo automático. Shadowgun Legends tiene varias opciones de comando de disparo. Disparo automático, disparo tocando la pantalla varias veces y un botón visible. Se centraron en explicar el tiroteo tocando la pantalla.
Con un aspecto más limpio, la interfaz de Shadowgun Legends hace pensar al jugador que el disparo es automático, pero no es así. El jugador mueve la cámara con el dedo derecho y al tocar la pantalla, justo después de apuntar, el personaje dispara.
- Requerimientos mínimos
A pesar de que la transmisión solo mencionó que el juego se estaba ejecutando en un iPhone 7, el director ejecutivo de Madfinger dejó en claro que el juego funcionará bien a 60 fps en un iPhone 5S. Según él, esta será la base para ejecutar el juego con gráficos mínimos, pero con una buena jugabilidad.
Aunque no mencionaste Android, sabemos que desarrollaron el juego con Nvidia Shield como su plataforma inicial. Como la plataforma mínima será un iPhone 5S, podemos imaginar que en Android el juego requiere al menos un dispositivo con 2GB de RAM (incluso siendo un smartphone básico como Moto G4 Play).
Terminaron la transmisión reforzando que el juego está en pre-alfa y que pronto, en unos meses, realizarán un lanzamiento suave del Juego.
– BR en la zona
El español Gabriel Borges fue elegido Shadowgun of the Week. Los productores agradecieron todo el cariño al jugador, quien siempre comenta y comparte todas las publicaciones del productor en todas las redes sociales.
Transmisión en vivo completa en el siguiente video.
https://youtu.be/D2zzcpFiUrc