
Lanzado en 2010, Near Orbit Vanguard Alliance (NOVA), fue calificado por varios sitios como un clon de HALO para iPhone (primera plataforma para la que se lanzó el juego). Para ser honesto, creo que este es el juego de Gameloft que menos “copia” a cualquier otro para consola o PC en particular, precisamente porque se parece a todos los FPS futuristas jamás lanzados. En esencia, NOVA me recordó a los primeros shooters 3D para PC y eso, para mí, era sinónimo de nostalgia mezclada con mucha diversión.
História
Como la Tierra ya no es capaz de albergar vida, se construyeron satélites artificiales llamados órbitas cercanas para que la gente viviera. La humanidad ahora comienza una agresiva campaña de colonización en toda la galaxia en una lucha por sobrevivir. Para protegerse, los "orbitales", como se llama a los habitantes del espacio, se unieron para formar NOVA, Near Orbital Vanguard Alliance.
Ahora, una extraña amenaza ha surgido de la oscuridad del espacio. Una nave de la Marina, de la que se informó que había desaparecido hace apenas una semana, reapareció repentinamente en curso de colisión con una de las colonias del orbitador, ignorando todas las comunicaciones.
Contra su voluntad, el héroe retirado Kal Wardin se ve obligado a regresar al servicio activo por NOVA para infiltrarse en la nave. Pero ni Kal ni NOVA podrían haber anticipado la escala total de la amenaza que se escondería a bordo, y cuán lejos tendría que llegar Kal para evitar el exterminio de la humanidad.
Fuente: sitio web oficial de NOVAEl comienzo de la aventura del Capitán Kal Wardin parece un poco cliché. En un futuro cercano, la Tierra es atacada por una raza alienígena llamada Xenos. Por este trabajo llaman al “mejor hombre”, todo al mejor estilo “Rambo”. La impresión de la trama y la actuación del actor de voz de Wardin no son muy buenas, sin embargo, en un principio, lo que aguanta son los gráficos y la jugabilidad fluida y dulce como la miel. Sin duda, NOVA cuenta con uno de los mejores controles y conjunto de comandos en pantallas táctiles. El Capitán Wardin y su unidad utilizan ropa especial capaz de recuperar su energía, factor que hace que la jugabilidad de este juego sea muy dinámica y muy divertida.
NOVA tiene 12 etapas llenas de acción (¡el tutorial no cuenta para mí!). A pesar de los enemigos algo repetitivos y los pocos jefes (solo 2) es en el set y acabado donde el juego convence. Uno de los aspectos más destacados del juego, en mi opinión, son los rompecabezas para abrir cajas con munición y artículos.
Me sentí dentro del mundo de TRON
La banda sonora del juego es un elemento básico en los juegos móviles. Muy llamativas e impactantes, las canciones dan el tono de que estamos en una aventura futurista al estilo TRON (el nivel de Enlightment deja esta impresión). No puedo dejar de comentar las etapas 1 y 2 de “Falling Into Paradise”, un excelente trabajo de diseño de juego y modelado 3D, sencillo y hermoso.
Terminé el juego en todos los modos y pude ver que la dificultad en sí no cambia. La única diferencia notable fue el retraso en la regeneración de la barra de energía. Un aviso para quien quiera hacer "speedruns" -cuidado con no dejar enemigos atrás- porque, en algunos momentos, solo es posible continuar después de matar a todos los monstruos.
El modo multijugador en línea y fuera de línea fue una agradable sorpresa en ese momento y si no tuviera la limitación de solo 4 oponentes, este juego sería un serio competidor de su secuela (NUEVO 2, lo revisaré pronto). Todavía es muy divertido jugar en su modo multijugador en línea. La energía no se regenera como en el modo campaña, pero por otro lado, no hay límite de tiempo para las disputas, la gente puede entrar y salir de la arena de buena manera. Y lo mejor: siempre hay gente jugando. El modo multijugador sigue teniendo elementos extra como uno que aumenta la vida y otro que aumenta el daño causado por las armas. Me sorprendió el requisito de baja velocidad de conexión del modo en línea, lo probé en una conexión de solo 300 kbps y no hubo retraso.
Como no todo son flores, en el modo campaña la Inteligencia Artificial de los enemigos es muy estúpida, hasta el punto de que los enemigos "huyen" de ti pensando que estás en otro lugar. Aparte de eso, este es uno de los mejores trabajos de Gameloft, ya que el acabado del juego es muy bueno y se nota lo pulido que está (en comparación con los juegos más recientes de la compañía).
+pros
- gráficos espectaculares
- Juego impresionante y adictivo.
- Momento perfecto del modo campaña
-Contras
- Modo multijugador en línea para solo 4 jugadores
Puntuación: 9.0
Nombre: Near Orbit Vanguard Alliance (NOVA)
Productor: Gameloft
Plataforma: iPhone, iPod Touch, iPad, sistema operativo Android y PSP
Género: FPS
Versión: 1.4.7 (versión probada en un iPod Touch 4G)
Lanzamiento: diciembre de 2009
Prima
https://www.youtube.com/watch?v=SIyUyufQKpo
[publicado originalmente el 6 de agosto de 2011]