Close
    Search Buscar

    Reseña: Need for Speed ​​Shift (iPhone)

    Quien soy
    Carlos Laforet Coll
    @carloslaforetcoll
    Autor y referencias

    La versión del simulador de Need For Speed ​​llegó para iPhone durante el último año. Decidí darle una vuelta a este juego, ya que casi todos los que conozco lo usan como un factor "sorprendente" en el iPhone/iPad. Pero, ¿realmente Need for Speed ​​Shift es tan “wow”? Vamos a averiguar.

    NFS Shift puede considerarse bastante interesante en términos de gráficos, el uso de filtros y otras características, lo dejó con un aspecto de juego de Playstation 2/PSP. Aunque en el iPad la impresión no es tan “wow”, debido a las grandes estrías presentes. Aun así, el trabajo de EA fue impresionante.



    Los comandos son otro punto culminante del juego. Son una mezcla creativa entre pantalla táctil y acelerómetro. Los comandos de conducción son solo a través del acelerómetro y, aunque no hay opción para cambiar los controles, esto no es un problema, ¡ya que el juego del acelerómetro es excelente!

    El juego realmente parece un simulador de carreras, incluso hay un efecto, aunque solo visual, de daños en el automóvil. Todavía en el juego, no hay un selector de dificultad del juego, sino la dificultad de controlar el automóvil, donde la asistencia inicial (predeterminada es Rookie/Rookie) se puede desactivar.


    Se pueden notar caídas en la velocidad de fotogramas por segundo (FPS) cuando se compite en Tokio

    La banda sonora apesta y es bueno que puedan ser reemplazadas por las canciones en tu iDevice. Para compensar, los efectos de sonido son geniales. El juego mostró algunas ralentizaciones durante el circuito de Tokio, creo que debido a la cantidad de elementos de decoración durante esta etapa. Otra cosa rara que me pasó fue darme cuenta del precio de este equipo invisible:

    El alerón trasero de “Wonder Woman” cuesta $700

    Hablando de las etapas son cuatro con 28 carreras en total. Cada carrera tiene un objetivo específico y en determinadas carreras no se pueden utilizar coches muy potentes. Pero el juego es muy fácil, usando los comandos en “Rookie” (novato) no verás dificultad en el juego hasta la última carrera.



    El juego no es sofisticado como Asphalt en el aspecto $, te llevará mucho tiempo tener los 20 autos si esa es tu intención ("cosa de muchas lunas").


    Los puntos negativos de esta revisión del juego se deben a la falta de soporte para cualquier sistema de logros y la falta de un modo multijugador en línea. En cuanto a la falta de más coches y más pistas, esto se puede justificar por el tamaño (Mbs) del juego.

    veredicto:

    NFS Shift es una buena opción para aquellos que buscan un juego de coches más realista para iPhone. Puede que no sea un Gran Turismo de la vida, pero el juego hace un buen uso de las tecnologías del dispositivo para brindar una gran experiencia de juego.


    Puntuación: 8.0

    Productor: EA Móvil
    Editor: EA móvil
    Ano: 2009
    Plataforma: iPhone OS

    Añade un comentario de Reseña: Need for Speed ​​Shift (iPhone)
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.