Creado por el estudio chino TipWorks y publicado por Giant Games, Pascal's Wager es un intento, muy exitoso, de llevar un juego similar a Dark Souls a los teléfonos inteligentes. El juego se lanzó recientemente en Android y echamos un vistazo a esta "Apuesta de Pascal".
¿Esta bien? Vale la pena comprar? ¡Echa un vistazo a la reseña completa!
– La historia de la apuesta de Pascal
Nuestras dudas sobre Pascal's Wager ya empiezan por el nombre del juego. Traducido al español, tendríamos el extraño título de “La apuesta de Pascal”. Esta apuesta hace referencia a una teoría del matemático, filósofo, teólogo, inventor y físico (uf) Blaise Pascal, que vivió en el siglo XVII. Ateo convencido, un buen día, alrededor de 1660, Pascal decidió crear una teoría de que es mejor creer en Dios que no creer.
La teoría, basada en la lógica, indica que hay muchas más ventajas en creer que Dios existe que en creer que no existe.
Pero la cuestión de si existe o no la entidad Dios es algo que parece haber sido pasado por alto en la trama de La apuesta de Pascal.
En el juego, el mundo está envuelto en oscuridad, la luz del sol se ha ido para siempre y los seres humanos viven en una "Noche Larga". Pero no es solo la oscuridad el único problema. Una extraña niebla llamada Sendril tiene el poder de volver locas a las personas y convertirlas en monstruos. Lo único que puede ahuyentar la niebla sería la luz del sol.
Entonces aparece el único hilo de esperanza para la humanidad, los colosos. Estos seres parecen árboles gigantes con una cabeza en forma de “pequeño sol”.
Pero si bien son una esperanza, los colosos también son una maldición. Comenzaron a moverse hacia la “Tumba de los Colosos”. ¿Que significa eso?
Mientras tanto, controlamos a Terrence. Un ex mensajero que fue expulsado de la iglesia. Terrence deambula entre la niebla en busca de su esposa, Teresa. Fue declarada culpable de ser bruja y estaría involucrada en la marcha de los colosos.
Terrence comparte su viaje con Viola, otra exiliada de la Iglesia que lo ayudará en su búsqueda de Teresa. Durante el juego, Terrence es salvado por el enigmático Norwood. También nos cruzamos con Benita, una amiga de Terrence y su esposa. Benita salvó a Teresa en el pasado, donando sus ojos para evitar que fuera asesinada por la iglesia. Todos estos personajes son controlables por el jugador.
– Bienvenido y prepárate para morir.
Al abrir Pascal's Wager, el juego advierte al jugador que se enfrentará a una experiencia “diferenciada”. Para aquellos que están acostumbrados a los juegos móviles, el título de Giant Games es una prueba de realidad.
¡La apuesta de Pascal es brutalmente difícil! Sin embargo, la curva de aprendizaje del juego es relativamente honesta (excepto hacia el final).
A los fanáticos de los juegos móviles que no conocen los juegos de "Souls Like" también les resultará extraño que el personaje se "cansara" después de aplicar algunos golpes. Como en los juegos de este "género", el personaje tiene una barra de resistencia/energía que se agota al realizar golpes.
Aquí viene la mayor y mejor característica de Pascal's Wager: el combate.
El juego de TipWorks está muy bien inspirado en los juegos al estilo Dark Souls. Proporciona un combate cadenciado que exige precisión y resistencia por parte del jugador.
Mucha gente mira las capturas de pantalla y piensa que Pascal's Wager es un hack'n slash para "aplastar el botón". Quien haya comprado el juego pensando en ello, se llevará una sorpresa muy desagradable.
Pero cualquiera que lo haya comprado pensando que sería una copia de Dark Souls en todos los sentidos también se sentirá decepcionado.
- No es exactamente un Dark Souls...
Comenzamos el juego con Terrence, quien usa una espada grande y un bastón afilado, que se usa como espada de esgrima. Sus golpes requieren habilidad y precisión por parte del jugador, pues al momento de atacar es bueno realizar un combo y luego esquivar, debido al consumo de resistencia, furia y cordura.
¿Espera ahi? ¿Cordura?
¡Sí! Aquí comienzan las diferencias entre Pascal's Wager y Dark Souls. Si hay muchas similitudes en lo que se refiere a la “espada cantora”, es decir, en el combate, en todo lo demás, el juego es bastante diferente.
Tu personaje es consumido por la niebla de Sendril mientras lucha contra seres monstruosos. Por lo tanto, debe usar pociones de cordura para evitar que su personaje se convierta en "Freak" o "Lunatic". Al llegar al estado “Anormal”, los enemigos se vuelven más difíciles y tu personaje pierde parte de su salud. Cuando tu personaje se vuelve "Lunático", comienzan a aparecer apariciones de otros enemigos en el mapa.
El juego se convierte en una especie de reto “al gusto del cliente”. Pero ten cuidado, cuando alcanzas el estado "Lunatic" sin estar sobre un jefe, es casi imposible avanzar en el juego. Las únicas dos opciones son morir o encontrar un Altar para salvar el juego.
Otro elemento que es bastante diferente de Dark Souls es la capacidad de cambiar de personaje. Puedes elegir entre dos personajes de 4 seleccionables para afrontar cada etapa.
Cada personaje tiene ventajas y desventajas. Terrence es excelente para el combate cuerpo a cuerpo con espadas, con buena esquiva pero defensa débil. Norwood pelea muy bien en la lucha, pero tiene mal dodge, su diferencial es usar un ataúd como escudo. Viola es excelente para el combate a distancia, pero también tiene ataques rápidos a corta distancia. Benita es un personaje al que le toma tiempo aprender a controlar, ya que mezcla ataques de rango medio con el uso de oraciones que consumen energía.
Como podéis ver, solo con Terrence tenemos esa impresión de un combate 100% “Dark Souldian”. Con el resto de personajes, el estudio demuestra versatilidad y creatividad a la hora de crear diferentes mecánicas de combate. El solo hecho de cambiar entre personajes hace que el juego sea un poco diferente a un “clon que Dark Souls”, lo cual es muy bueno.
La configuración es otro punto en el que el juego se diferencia de Dark Souls. En lugar de escenarios interconectados, el juego se divide en fases. Pero estas etapas no son solo para caminar y luchar contra enemigos. Hay muchos pasajes secretos, misiones secundarias y secretos por descubrir. El juego realmente te anima a hacer muchos "retrocesos" para tratar de encontrar todos los secretos.
– Visuales y banda sonora
La apuesta de Pascal tiene un aspecto que divide la opinión. Hay quienes encuentran hermosos los gráficos y hay quienes los encuentran un poco borrosos o demasiado confusos. Para el propósito del juego, mi opinión es que las imágenes son buenas. Se trata de un juego para móviles, realizado por un pequeño estudio y que esperaba funcionar con un nivel razonable de compatibilidad en Android.
La compatibilidad con celulares de gama media no funcionó muy bien. A pesar de que el modelado de personajes no es absurdamente detallado, el juego requiere al menos un Snapdragon 835 o superior.
Los escenarios son hermosos, pero un poco repetitivos. Lo cual tiene sentido, ya que en la historia, todo el planeta fue devastado por la falta de luz solar. Por lo que es normal tener un aspecto más o menos uniforme entre pueblos, castillos e iglesias.
En cuanto al audio, ¡el juego mola! La banda sonora es impactante con música lenta que le da al juego un tono espeluznante. ¡Desde la gran canción de apertura hasta la pista de cierre, vale la pena jugar con los auriculares al máximo!
– …Pero el final es muy Dark Souls
Pascal's Wager tiene dos modos de dificultad: Casual y Normal. En el modo casual es posible jugar sin preocuparte demasiado por el nivel de tu Altar (y personajes). Sin embargo, el último escenario (Blessed Lands) y el último jefe del juego pasarán factura.
Se pone muy difícil y cada enemigo se convierte prácticamente en un mini-jefe al que hay que derrotar. Los sacerdotes en este escenario, los que parecen papas, son casi imposibles de derrotar sin quitarte una o dos pociones de salud. Enfrentarse a dos o tres de ellos a la vez es un suicidio.
La solución entonces es "farmear" tu compilación. Evoluciona personajes en el altar, desbloquea talentos, habilidades, etc. De lo contrario, prepárate para morir cientos de veces antes de ver la pantalla de cierre del juego.
La escala de dificultad cambia abruptamente hacia el final y el juego se convierte en una verdadera “cantera de nivel Dark Souls”. El juego te ofrecerá un desafío casi imposible, y peor aún, después de guardar esta parte, no es posible volver atrás para intentar “actualizar” al personaje, te quedarás atrapado en el último jefe y tendrás que enfrentarlo de la manera Terrence es.
El juego es aún más difícil cuando se juega con comandos táctiles. Afortunadamente, el soporte de control en Pascal's Wager está completo. Es posible jugar con los controladores Bluetooth de Ipega e incluso con los controladores de videojuegos. Al conectarse, el juego ya muestra los comandos con los botones del controlador.
Al traer esa sensación casi sádica de morir infinitas veces en un jefe, Pascal's Wager demuestra que es posible hacer un “Souls Like” para móviles. El título de TipsWorks escapa del cliché de intentar copiar todo lo posible y le pone su propio picante. Esto podría desanimar a algunos que querían una copia idéntica, pero copiar demasiado deja cualquier juego literalmente "sin alma".
Pascal's Wager es un ARPG que vale cada centavo. Buena historia, controles precisos y una dificultad que nunca es injusta. Un juego memorable que faltaba especialmente en Android.
+ ventajas
- Gran sistema de lucha.
- Alto desafío, pero nunca injusto
- Traducción al español y compatibilidad con controlador Bluetooth
– Contras
- algunos errores ocasionales
- La cámara a veces se coloca detrás de las paredes
- Buena trama pero guión por debajo de la media
Descargar desde la tienda de aplicaciones (iPhone)
Descargar desde Google Play (Android)
Desarrollador: TipsWorks / Giant Gaames
Publicidad: No | juego SIN CONEXIÓN
Contiene compras integradas: Sí
Requiere Android 6.0
Idioma: Español | Tamaño: 2.5 GB
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El editor proporcionó una clave de juego.