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    Reseña – Infección Zombie (iPhone)

    "Resident Evil" de Gameloft para iPhone debutó en la App Store en mayo del año pasado. Se suponía que el juego sería una secuela de Zombie Infection para teléfonos celulares regulares. Sin embargo, Gameloft tomó algunas decisiones extrañas que comprometieron lo que se suponía que sería un excelente juego.

    El primer Zombie Infection para teléfonos normales (Java) es un juego excepcional, uno de los mejores jamás creados para la cansada plataforma Java ME. El primer juego de la franquicia, a pesar de tener claras similitudes con Resident Evil, tiene su propio encanto, gracias en parte a una acción más frecuente y una historia que, a pesar de ser un cliché, no pasa desapercibida.



    Los problemas empiezan precisamente porque el primer partido fue muy bueno.

    La primera rareza encontrada son los nombres de los personajes. Anderson ahora es Sharpe y Shawna es Alex. El personaje de Mike ha desaparecido.

    Además, no hacen ninguna mención del juego anterior. Algo que me hace concluir que Zombie Infection para iPhone no es una secuela. Los nombres de los protagonistas son diferentes y no mencionan los eventos que tuvieron lugar en el juego anterior. Lo extraño es que Rotwang sigue siendo Rotwang. ¿Es esta serie una precuela?

    Grande Ander… digo Sharpe, digo serrilhado.

    Para aquellos que no hayan jugado al primer juego, la versión para iPhone parece un pseudo-clon de Resident Evil 5. La cámara está colocada sobre el hombro del personaje, como en los últimos juegos de la serie (Resident Evil).

    Era la primera vez que Gameloft ideaba los comandos que serían estándar en sus juegos en tercera y primera persona. La combinación de comandos es realmente buena y facilita mucho el movimiento, no es de extrañar que Gameloft haya adoptado los controles en sus otros juegos TPS y FPS. Los gráficos, a pesar de no parecer gran cosa, cumplen su cometido y no defraudan.



    Lo es, Sharpe. Un clon desvergonzado de Némesis. ¬¬

    Sin embargo, en términos de audio, el juego tiene varios problemas. El efecto envolvente no se trabajó bien y cuando un zombie habla (o gruñe), sientes que está hablando en tu "cuello", esto te hace mirar constantemente hacia atrás con el personaje, esperando que algún zombie esté detrás de mí, cuando en realidad , él está lejos o frente a mí.

    Otro defecto en la parte del sonido está relacionado con la sincronización de los gruñidos y sonidos emitidos por los zombis y los animales. Incluso después de muertos o con la cabeza volada, continúan emitiendo sonidos, el resultado es bastante extraño.

    Hablando de zombies, hay una característica divertida del juego. Quizás, Zombie Infection es el primer juego de zombies ambientado en España, la parte divertida e inusual es que el los zombis hablan en español claro frases como: “hora de la carroza, te voy a comer, comida!!!!”

    Durante la pelea contra esta rana gigante (en la foto de abajo), una de las cosas que me molestó fue el hecho de que solo puedes golpear la gingivitis del monstruo si estás en la plataforma correcta. En cualquier otro lugar lo haces bien, pero no funciona.


    En cuanto a la dificultad, el juego es bastante sencillo. También tiene un modo Supervivencia que funciona como una distracción casual y ayuda a prolongar la vida del juego.


    Rompecabezas sin sentido cerca del final del juego, hecho solo para parecerse a RE (¡¡Otra vez!!!).

    Veredicto

    En general, la infección Zombie no es un mal juego, es una buena "sección de la tarde". La historia no importa, lo que te mantiene en el juego es la acción y las divertidas líneas de los zombis. Gameloft se equivocó al querer que el juego se pareciera demasiado a Resident Evil 5, lo que arruinó lo que podría haber sido una gran secuela, ya que el primer juego fue muy bueno.

    Nombre: Infección Zombie
    Productor: Gameloft
    Plataforma: iPhone OS
    Género: Acción
    Versión: 1.0.0
    Lanzamiento: mayo de 2010

    ¡Nuestro! ¡Mira el afilado de allí, casi no lo veo!

    [publicado originalmente el 5 de enero de 2011]

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