El gasto de los jugadores móviles aumentó un 25,7 % año tras año durante el primer y tercer trimestre de 2020. Según Sensor Tower, los ingresos de los juegos móviles aumentaron este año, en gran parte debido a la pandemia y las políticas de recuperación y el "bloqueo". El gasto de los jugadores en juegos móviles también fue impulsado por la búsqueda de entretenimiento en el hogar.
En total, en los primeros nueve meses de 2020, los jugadores ya gastaron más de US$ 60 mil millones de dólares (alrededor de R$ 327 mil millones de reales).
El gasto en juegos en la App Store aumentó un 25,3% interanual. Mientras tanto, en Google Play, el gasto de los jugadores creció un poco más rápido, un 26,3% interanual hasta los 23,5 millones de dólares.
análisis más profundo
La web de Sensor Tower ha profundizado en el análisis de cómo se han comportado los gamers móviles durante este año atípico. Según el sitio, podemos ver que el gasto de los jugadores ha seguido aumentando durante los primeros tres trimestres de 2020, aunque este crecimiento se ha ralentizado desde el punto álgido de los bloqueos a mediados de año. En el primer trimestre, el gasto de los jugadores alcanzó los $17,7 millones, mientras que en el segundo trimestre, los ingresos crecieron un 13,6% en el trimestre a más de $20 millones. En el tercer trimestre, el crecimiento se desaceleró y el gasto de los jugadores creció un 4,1 % en el trimestre hasta casi 21 millones de dólares. El gasto de los jugadores durante la primera mitad del año alcanzó su punto máximo en mayo con aproximadamente $ 7 mil millones, mientras que durante los primeros nueve meses de 2020 los ingresos brutos alcanzaron un máximo de alrededor de $ 7,1 mil millones en agosto.
Durante los primeros nueve meses del año, Estados Unidos ocupó el primer lugar en ingresos, generando 16,5 millones de dólares en gasto en App Store y Google Play, una cifra que aumentó un 38,8 % año tras año. Japón ocupó el segundo lugar con más de $ 13 mil millones en gastos, un aumento de aproximadamente el 19 por ciento interanual. China ocupó el tercer lugar, acumulando $ 10,6 mil millones solo en la App Store.
La cantidad de descargas de juegos móviles también aumentó en los primeros nueve meses de 2020.
Las descargas de Google Play durante los primeros nueve meses de 2020 aumentaron un 42,8 % interanual (Y/A), saltando a la asombrosa cantidad de 34.7 millones de juegos descargados en solo nueve meses. Mientras tanto, en la App Store, las descargas aumentaron un 15,9 % del primer al tercer trimestre de 2020 a alrededor de 8 mil millones de descargas. Durante el mismo período de 2019, las instalaciones habían aumentado solo un 1%.
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