El MOBA Honor of Kings de Tencent (en el que se inspiró Arena of Valor) ganó más de mil millones de dólares en febrero de 1, según la compañía financiera japonesa Nomura.
Según lo informado por Cifnews, el aumento en las ventas se produjo poco después del lanzamiento de lo que se denominó “versión 2.0”, una actualización importante que tuvo lugar el 17 de enero.
La actualización presenta gráficos mejorados y contenido nuevo, incluidas remasterizaciones de los 105 héroes que aparecen en el juego.
Honor of Kings ocupa casi exclusivamente el lugar de mayor recaudación en el mercado de juegos móviles de China.
La firma de inteligencia móvil estimó que el juego recaudó casi $ 2 mil millones en 2018, una cifra que no incluye los ingresos de las tiendas de Android de terceros en China ni en otros territorios.
Si bien el título es un gran éxito en China, la versión occidental, Arena of Valor, no ha podido experimentar el mismo tipo de éxito.
Fuente: PocketGamer.Biz