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    Galaxy S22 Ultra pierde hasta un 51% de rendimiento en juegos

    Los que juegan en los smartphones de Samsung ya se han dado cuenta de que los dispositivos perder mucho rendimiento en los juegos después de 30 minutos. El problema también afecta a la última versión del fabricante, y esta vez, de forma desastrosa.

    En una prueba de referencia en 3DMark Wildtest, el teléfono inteligente de lanzamiento de Samsung incluso perdió el 51% de su rendimiento después de los primeros 10 minutos de la prueba.


    Vea la prueba del canal Golden Reviewer.


    https://youtu.be/nMHLWGc3GGQ?t=426

     

    La estabilidad del S22 Ultra se redujo del 100 % al 48,8 % en la versión del procesador Snapdragon 8 Gen 1 y al 59,3 % en la versión del 59,3 %.

    Como ya mencionamos en nuestra revisión de POCO F3 y Lenovo Legion Duel. Una caída del 10 % en la estabilidad es algo que se espera en los teléfonos inteligentes que no son para juegos, pero el 51 % es demasiado.

    Una caída del 51 % es como el Snapdragon 8 gen 1, que se convierte en un Snapdragon 865+ después de 20 minutos de juego. Al final de la prueba, ambas versiones del Galaxy S22 obtuvieron una puntuación de alrededor de 1200 puntos, la misma que la del Lenovo Legion Duel.

    Esto revela una mala optimización de la batería por parte de Samsung, que "recorta" la potencia del procesador para ofrecer un mayor rendimiento de la batería. También puede ser un indicio de una mala gestión del calor interno generado por los procesadores.

    ¿GOS causó un problema esta vez?

    Lo más curioso de la prueba es que se realizó en un benchmark, donde Samsung suele “desbloquear” todo el potencial del procesador para mostrar un resultado que puede no ser acorde con el día a día del usuario al que le gusta jugar. juegos en el celular.


    Para aquellos que no estén familiarizados con la controversia, los usuarios coreanos descubrieron que casi todos los teléfonos inteligentes Samsung tienen una aplicación de sistema llamada Game Optimize Service (GOS).


    La aplicación tiene un nombre divertido, ya que hace exactamente lo contrario de lo que implica su nombre. En lugar de optimizar el dispositivo para juegos, redujo la potencia del procesador para ahorrar batería. El resultado es un teléfono inteligente más lento en los juegos.

    ¿Cómo funciona GOOS?

    GOS mantiene una hoja de cálculo con más de 10 mil aplicaciones, la mayoría juegos.

    Samsung creó una aplicación llamada GOS y usó la aplicación para limitar el rendimiento del juego, empeorando la experiencia de juego. Sin embargo, según lo que descubrió hoy la comunidad coreana, Samsung confirmó que ha puesto límites de rendimiento en más de 10,000 aplicaciones... pic.twitter.com/U58AreZZoo


    — Garyeon Han (@GaryeonHan) 2 de marzo de 2022

    Al detectar que un juego o aplicación con alto consumo de batería se está ejecutando en primer plano, es decir, en la pantalla, el GOS entra en acción para intentar contener el consumo de energía.

    Suena como una buena práctica, pero es un completo desastre en los juegos. El resultado son juegos con Stuttering (tartamudeo), lag y otros problemas.

    Pero, curiosamente, la desactivación de GOS en el Galaxy S22 Ultra no tuvo un gran impacto (literalmente) en el poder de procesamiento del juego Genshin Impact en la actualidad.


    https://youtu.be/kLuuWCnrQ18
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