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    El lanzamiento de Naruto Slugfest es un desastre en SEA

    Quien soy
    Carlos Laforet Coll
    @carloslaforetcoll
    Autor y referencias

    Naruto es uno de los animes más queridos y nostálgicos de la actualidad. Lanzar un juego de mundo abierto con infinitas posibilidades y magníficos gráficos parecía ser la receta para el éxito inmediato. Pero lo que se suponía que iba a ser una celebración se convirtió en un desastre.

    El lanzamiento de Naruto Slugfest en el sudeste asiático se convirtió en un gran problema para Cubinet Interactive (desarrollador) y Game Samba (editor). Los servidores del juego se cayeron hace casi dos días y muchos jugadores están indignados.



    El juego actualmente tiene una calificación de 2.2 de 5 estrellas en la App Store de Filipinas. Entre las quejas está que los usuarios no pueden pasar la pantalla de carga, probablemente porque el juego no puede contactar al servidor. Lo mismo ocurre con la tienda de aplicaciones de Indonesia, donde el juego tiene una calificación de 2.5/5 estrellas.

    Los que lograron jugar se quejan de cierres repentinos y retrasos debido a la lentitud de los servidores.

    Según los desarrolladores, los servidores del juego recibieron un ataque de denegación de servicio (DDoS) exactamente el día del lanzamiento del juego. Desde entonces están intentando recuperar el sistema.


    Naruto Slugfest se lanzará a nivel mundial el 29 de abril. Espero que no llegue aquí con los mismos problemas que la versión SEA.


    Con información de: App Store.

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