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    Dark Souls para smartphones se enfrenta a incompatibilidades de plataforma

    Muchos juegos de PC y consolas de los últimos tiempos parecen preocuparse solo por los números y los gráficos realistas, como es el caso de la serie Call of Duty, que simplemente repite lo mismo con cada nuevo lanzamiento. Pero también existen aquellos juegos que buscan ofrecer una experiencia inolvidable al jugador. El juego de rol Dark Souls, por ejemplo, suele ser recordado por sus fanáticos como uno de los mejores juegos que jamás hayan jugado.

    Pero si alguna vez quieres conocer o recordar esta experiencia en tu dispositivo móvil, mejor no te hagas ilusiones. Alex Adjaj, director de estrategia global para dispositivos móviles de Namco Bandai, citó en una entrevista reciente con Digital Spy las razones por las que no existe (y no debería existir pronto) una versión móvil de este juego.



    El primero de ellos es la falta de interés de los desarrolladores que tienen su atención centrada exclusivamente en las consolas y que no les importan los móviles y las tablets. Los jefes de la franquicia también están en contra de los dispositivos móviles porque son de pantalla táctil y requieren un juego más informal. “Habría que cambiar el juego, y si cambia, ya no es Dark Souls”, dice Alex.

    Otro problema es el hecho de que supuestamente solo una parte del público estaría interesada en el juego. Según el estudio, Dark Souls no atraería al público asiático, que cada vez crece más en el mercado y tiene un gran peso en las decisiones de Nanco Bandai. "Es complicado. Para lanzar un juego para móviles hay que pensar en todos y no en una minoría dispuesta a comprarlo”, declara el director que acaba mostrando desinterés por la rentabilidad de la plataforma: “Se puede hacer algo como XCOM y lo vendo por $19,99, pero para ser honesto, no es algo que nos interese. Estamos hablando de dos a cuatro millones de ingresos, muy poco para una empresa como Namco Bandai y para una franquicia como Dark Souls”.



    En la entrevista hay momentos en los que Alex pasa una imagen de optimismo, como cuando dijo: “Ciertamente podemos llevar Dark Souls a los móviles con mucho éxito”, pero analizando todos los impedimentos mencionados, es difícil de creer.



    Personalmente, creo que si lanzaran algo banal como una copia de Infinity Blade, sería mejor que no lo hicieran.

    Fuentes: Digital Spy y Josytiq

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