Consulta una guía completa con las mejores armas para usar en el juego Call of Duty Mobile.
COD Mobile ha llegado y es hora de descubrir qué armas son las mejores. ¿Rifle de asalto, francotirador, metralleta, bazucas? Comentemos todas las armas del juego para que no dudes a la hora de disparar en este increíble juego.
Call Of Duty Mobile – Guía con todas las armas
- Rifles de asalto
- Metralletas
- ametralladoras pesadas
- Pistolas
- francotiradores (francotirador)
- Lanzadores
Resumen:
Las mejores armas de COD Mobile en el metajuego actual son:
- Fusil de Assauto: AK117
- Pistola ametralladora: MSMC
- Francotirador EBR M21
- Ametralladora pesada: S36
- Rifles de asalto
– AK117 (Mejor rifle de asalto hoy)
El AK117 sería un AK47 con un control de retroceso ligeramente mejor. Una excelente arma para medio y largo alcance. Pero eso tampoco se ve mal a corta distancia.
El arma solo está disponible en el nivel 60, pero pronto te enamorarás de ella. ¡Básicamente es mejor que el M4 en todo!
AK117 |
|
categoría | fusil de asalto |
Dano | 50 |
Cadencia | 70 |
Precisão | 55 |
Alcance | 45 |
Mobile | 60 |
Municiones | 7.62mm |
- M4
El M4 es la primera arma que obtienes en Call of Duty Mobile. El rifle de asalto de propósito general aparece en varios juegos COD: Modern Warfare, Modern Warfare 2, Modern Warfare: Mobilized, Modern Warfare 3, Modern Warfare 3: Defiance y Call of Duty Online.
El M4 es un rifle de rango medio. Su cadencia de fuego es razonable, pero debes tener cuidado ya que es uno de los rifles más débiles del juego.
M4 |
|
categoría | fusil de asalto |
Dano | 45 |
Cadencia | 60 |
Precisão | 70 |
Alcance | 45 |
Mobile | 60 |
Municiones | 5.56mm |
– AK47
La fabulosa AK47 es una de las armas más populares en cualquier juego de disparos, y COD Mobile no es diferente. Como en muchos juegos, es un arma poderosa, pero con un retroceso difícil de sostener. Sin embargo, el retroceso es mucho más fácil de mantener en COD Mobile que en PUBG Mobile, por ejemplo.
Es el mejor rifle que se puede encontrar fácilmente en el botín. Domina el retroceso, añade accesorios para mejorarlo y tendrás una de las mejores armas del juego.
AK47 |
|
categoría | fusil de asalto |
Dano | 70 |
Cadencia | 55 |
Precisão | 45 |
Alcance | 65 |
Mobile | 60 |
Municiones | 7.62mm |
– ASM10
Este rifle de asalto sería un AK47 con un retroceso más ligero. Un arma capaz de infligir 60 de daño y que se puede acoplar a miras de punto rojo, 2X, 3X, 4X y 6X. Excelente para disparos a media y larga distancia.
Las tres primeras ráfagas son más precisas.
ASM10 |
|
categoría | fusil de asalto |
Dano | 60 |
Cadencia | 55 |
Precisão | 50 |
Alcance | 55 |
Mobile | 55 |
Municiones | 7.62mm |
- Tipo 25
El Tipo 25 es un arma de asalto automática. También se puede considerar el mejor rifle del juego. Todo depende de tu estilo de juego. Dispara un poco más lejos, quédate con el AK117, disfruta de disparos de medio y corto alcance, pero no te gustan los SMG, quédate con el Tipo 25.
Ligero y rápido de manejar. Está dando una increíble tasa de cadencia alrededor de 70. ¿Qué significa eso? En una confrontación directa a corta distancia, puedes ganar debido a que la velocidad de disparo es más alta que las armas más letales.
TIPO 25 |
|
categoría | fusil de asalto |
Dano | 55 |
Cadencia | 70 |
Precisão | 45 |
Alcance | 60 |
Mobile | 60 |
Municiones | 5.56mm |
- LK24
LK24 es un rifle de asalto automático que inflige daño medio al enemigo en Call Of Duty Mobile. Esta arma es conocida por su precisión.
LK24 está disponible a partir del nivel 74.
LK24 |
|
categoría | fusil de asalto |
Dano | 45 |
Cadencia | 60 |
Precisão | 67 |
Alcance | 50 |
Mobile | 60 |
Municiones |
- M16
El rifle M16 sigue el patrón clásico de varios juegos del género. Es una gran arma, pero solo tiene fuego de ráfaga (3 disparos a la vez).
El rifle M16 está disponible a partir del nivel 46.
M16 |
|
categoría | fusil de asalto |
Dano | 65 |
Cadencia | 45 |
Precisão | 60 |
Alcance | 60 |
Mobile | 60 |
Municiones |
- BK57
BK57 |
|
categoría | fusil de asalto |
Dano | 48 |
Cadencia | 63 |
Precisão | 65 |
Alcance | 60 |
Mobile | 50 |
Municiones |
– Subfusiles
Las famosas ametralladoras pueden desempeñar el papel de un rifle de asalto para disparos a corta distancia. En Call of Duty cabe destacar que, a corta distancia, estas armas son mucho más letales que en otros juegos de disparos.
Por ejemplo, un M4 e incluso un AK47 pierden mucho frente a un PDW-57 al disparar en interiores.
– MSMC (HILO)
mejor subfusil
Con mucho daño y alta tasa. El MSMC es ideal para filmar en interiores y escenarios pequeños. Sin embargo. En el modo Battle Royale, puede decepcionar.
MSMC |
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categoría | Pistola ametralladora |
Dano | 75 |
Cadencia | 70 |
Precisão | 45 |
Alcance | 30 |
Mobile | 80 |
Municiones | 9mm |
– Chicom
Tiene un alcance un poco más largo y una buena tasa de daño. Pero hay una trampa, es un arma explosiva. En dispositivos móviles, esto es incluso una buena noticia, simplemente no puede permitirse perder las tomas.
Chicom |
|
categoría | Pistola ametralladora |
Dano | 75 |
Cadencia | 65 |
Precisão | 60 |
Alcance | 40 |
Mobile | 80 |
Municiones | 9mm |
– PDW-57
Arma increíblemente letal a corta distancia. En el modo multijugador es demoledor. Cualquier enfrentamiento con rifle, se gana fácilmente. Sin embargo, en el modo Battle Royale, es totalmente inútil al final del juego.
PDW-57 |
|
categoría | Pistola ametralladora |
Dano | 90 |
Cadencia | 50 |
Precisão | 40 |
Alcance | 25 |
Mobile | 75 |
Municiones | 9mm |
-AKS-74U
Subfusil totalmente automático de alto daño.
AKS-74U |
|
categoría | Pistola ametralladora |
Dano | 80 |
Cadencia | 60 |
Precisão | 55 |
Alcance | 35 |
Mobile | 75 |
Municiones | 9mm |
– HG 40
Sería un MSMC ligeramente mejor con más movilidad y mayor alcance. Sin embargo, se pierde un poco la idea del subfusil, que precisamente se dispara a quemarropa.
HG 40 |
|
categoría | Pistola ametralladora |
Dano | 75 |
Cadencia | 65 |
Precisão | 60 |
Alcance | 40 |
Mobile | 80 |
Municiones | 9mm |
– Ametralladoras pesadas (ML)
– S36
Las ametralladoras pesadas suelen ser malas precisamente porque hacen que tu personaje sea un poco lento, además de ser pesadas para levantar.
Pero el S36 es casi un rifle de asalto. Llévelo a una ametralladora y aún disperse un poco los disparos. Excelente para los que saben apuntar bien.
S36 |
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categoría | Ametralladora (ML) |
Dano | 70 |
Cadencia | 60 |
Precisão | 45 |
Alcance | 55 |
Mobile | 40 |
Municiones | 5.56mm |
- RPD
RPD |
|
categoría | ametralladora pesada |
Dano | 65 |
Cadencia | 65 |
Precisão | 40 |
Alcance | 50 |
Mobile | 40 |
Municiones | 5.56mm |
– M4LMG
M4LMG | |
categoría | ametralladora pesada |
Dano | 60 |
Cadencia | 55 |
Precisão | 60 |
Alcance | 45 |
Mobile | 40 |
Municiones | 5.56mm |
– Pistolas
Las pistolas en Call of Duty Mobile son, con mucho, las peores armas del juego. Incluso puedes imitar uno u otro partido. Pero en general, preferirás agarrar un rifle lo antes posible.
- J358
pistola semiautomática; potente y estable.
J358 |
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categoría | Pistola |
Dano | 80 |
Cadencia | 15 |
Precisão | 70 |
Alcance | 35 |
Mobile | 90 |
Municiones |
– MW11
Semiautomática de capacidad y potencia media.
MW11 |
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categoría | Pistola |
Dano | 65 |
Cadencia | 40 |
Precisão | 55 |
Alcance | 20 |
Mobile | 90 |
Municiones |
– Escopetas
Las escopetas cumplen la función de ser las armas de calibre 12 del juego.
- Delantero
Escopeta semiautomática con mayor precisión a corta y media distancia.
Atacante | |
categoría | escopeta |
Dano | 70 |
Cadencia | 35 |
Precisão | 85 |
Alcance | 30 |
Mobile | 75 |
Municiones | Calibre 12 |
– BY15
El famoso “12 paja”. Devastador a corta distancia, pero inútil en fuego de medio y largo alcance.
BY15 | |
categoría | escopeta |
Dano | 85 |
Cadencia | 20 |
Precisão | 80 |
Alcance | 30 |
Mobile | 75 |
Municiones | Calibre 12 |
– Francotirador (Francotirador)
Los juguetes más codiciados en el modo Battle Royale. Los francotiradores también son excelentes en el modo multijugador.
– XPR-50
En el modo Battle Royale, este rifle de francotirador aparece en el lanzamiento aéreo. Ya viene junto con un alcance de visión de calor 6x. Aunque no es el francotirador de mayor daño, la vista de calor marca la diferencia.
XPR-50 | |
categoría | Francotirador |
Dano | 80 |
Cadencia | 20 |
Precisão | 55 |
Alcance | 90 |
Mobile | 45 |
Municiones | Propio |
– Ártico 0.50
Arma con daño absurdo y mayor alcance en el juego. Un tiro en la cabeza = 1 muerte.
Ártico 0.50 |
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categoría | Francotirador |
Dano | 90 |
Cadencia | 10 |
Precisão | 60 |
Alcance | 95 |
Mobile | 50 |
Municiones | Propio |
– M21 EBR
Rifle de francotirador semiautomático. Mayor cadencia de tiro con mayor estabilidad.
EBR M21 |
|
categoría | Francotirador |
Dano | 85 |
Cadencia | 15 |
Precisão | 60 |
Alcance | 95 |
Mobile | 45 |
Municiones | Propio |
– LANZADORES
– FHJ-18
Lanzacohetes guiado al hombro. No es una buena arma ya que el objetivo debe estar fijo a la vista.
FHJ |
|
categoría | lanzacohetes |
Dano | 90 |
Cadencia | 10 |
Precisão | 90 |
Alcance | 90 |
Mobile | 40 |
Municiones | Propio |
– SMRS
El lanzacohetes desechable dispara sin tener que apuntar a los objetivos.
SMRS |
|
categoría | lanzacohetes |
Dano | 90 |
Cadencia | 10 |
Precisão | 70 |
Alcance | 80 |
Mobile | 40 |
Municiones | Propio |
– Armas Especiales
Durante los combates, dependiendo de tu nivel, puedes invocar armas como lanzallamas y lanzagranadas. Estas armas tienen un rendimiento limitado.
Estas armas funcionan como una especie de especial. Dependiendo de cómo los uses pueden ser muy “robados”.
[publicado originalmente el 2 de octubre de 2019]